Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe oscuro Príncipe Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro
El Tronco
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Arqueras Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Arqueras Torre Infernal Fénix
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Príncipe oscuro Veneno Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro Veneno Fénix Torre Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Montapuercos
Furia Arqueras Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Torre Infernal
Furia
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Príncipe oscuro
Príncipe Arqueras Montapuercos Furia Veneno
Veneno
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Arqueras Montapuercos Furia Veneno
Fénix
Furia

Sinergias de Defensa 0 7

Arqueras
Torre Infernal Príncipe oscuro
Montapuercos
Torre Infernal
Arqueras Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Furia
Príncipe oscuro
Arqueras Torre Infernal Veneno Príncipe
Veneno
Torre Infernal Príncipe oscuro
Príncipe
Torre Infernal Príncipe oscuro
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Torre Infernal Príncipe Arqueras Príncipe oscuro
Torre Infernal Príncipe Príncipe oscuro Fénix
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Arqueras Príncipe oscuro
Torre Infernal Arqueras Veneno Fénix
Torre Infernal Veneno Fénix
Torre Infernal Príncipe Fénix
Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Arqueras Veneno Príncipe oscuro
Torre Infernal Arqueras Veneno Fénix
Torre Infernal Príncipe Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Torre Infernal Príncipe Fénix
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras Príncipe oscuro
Torre Infernal Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Arqueras Veneno Príncipe
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras Príncipe Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Veneno Arqueras
Príncipe oscuro Príncipe Arqueras Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Príncipe Fénix
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Veneno Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Príncipe Torre Infernal
Arqueras
Torre Infernal Fénix Arqueras Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Arqueras Torre Infernal Príncipe oscuro Fénix
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno Príncipe oscuro
Veneno
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Arqueras Príncipe oscuro Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe oscuro
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe
Veneno
Arqueras Príncipe oscuro Príncipe
Veneno Arqueras
Veneno Príncipe oscuro Príncipe
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Veneno

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