Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Barril de duendes Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Mago Barril de duendes Cañón con Ruedas Bandida
El Tronco
Arqueras Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Arqueras Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes Cañón con Ruedas Bandida
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes Cañón con Ruedas Bandida
Veneno
Arqueras Mosquetera Mago
Rayo
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bandida
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Barril de duendes Bandida Mosquetera Montapuercos Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Barril de duendes Bandida Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Duende Gigante Bandida
Mosquetera
Montapuercos Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Montapuercos
Mosquetera Arqueras Mago Barril de duendes Cañón con Ruedas Bandida
Mago
Montapuercos Duende Gigante Bandida
Barril de duendes
Montapuercos Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Cañón con Ruedas
Mosquetera Montapuercos Barril de duendes Bandida
Duende Gigante
Arqueras Mosquetera Mago Barril de duendes Bandida
Bandida
Arqueras Mosquetera Montapuercos Mago Barril de duendes Cañón con Ruedas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Mosquetera
Cañón con Ruedas Bandida
Montapuercos
Mago
Cañón con Ruedas Bandida
Barril de duendes
Cañón con Ruedas
Arqueras Mosquetera Mago Bandida
Duende Gigante
Arqueras
Bandida
Arqueras Mosquetera Mago Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Mosquetera Mago Duende Gigante
Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Arqueras Mago
Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Mosquetera
Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Arqueras Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Mosquetera Arqueras Mago
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bandida
Mago Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bandida
Bandida
Mago Mosquetera Cañón con Ruedas
Arqueras Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bandida
Mago Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Cañón con Ruedas
Mago Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Cañón con Ruedas Bandida
Bandida Arqueras Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
Bandida Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Mago Arqueras Mosquetera Duende Gigante
Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera Cañón con Ruedas
Duende Gigante
Cañón con Ruedas Mago Duende Gigante Bandida
Mago Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas
Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante
Arqueras Mosquetera Mago Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Cañón con Ruedas Mosquetera
Mago
Mago Mosquetera Duende Gigante
Arqueras Mosquetera Mago
Mago
Mago Bandida
Mosquetera
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bandida
Arqueras Mosquetera Mago
Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bandida
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas Bandida
Arqueras Mosquetera Mago Bandida
Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas
Mago
Mosquetera Mago Bandida
Mosquetera Mago Bandida
Mosquetera Bandida
Arqueras Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Bandida
Mago
Arqueras Mosquetera Cañón con Ruedas Bandida
Arqueras Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Cañón con Ruedas
Mosquetera Mago
Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Cañón con Ruedas Duende Gigante Bandida
Cañón con Ruedas
Mago

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