Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ballesta Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Reclutas Reales Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Minero Dragón Infernal Principito
Descarga
Duendes con lanza Arqueras Ballesta Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Principito
El Tronco
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Principito
Terremoto
Duendes con lanza Arqueras Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Minero Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Ballesta Dragón Infernal Principito
Veneno
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Principito
Rayo
Mosquetera Ballesta Dragón Infernal Principito
Cohete
Mosquetera Ballesta Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Reclutas Reales Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Arqueras Minero Principito Mosquetera Dragón Infernal Ballesta Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Arqueras Minero Principito

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Minero Reclutas Reales Ballesta Dragón Infernal
Arqueras
Reclutas Reales Ballesta Minero Dragón Infernal
Reclutas Reales
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Ballesta Minero
Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Minero
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duendes con lanza Arqueras Minero
Principito

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes con lanza
Arqueras Mosquetera Ballesta Dragón Infernal Principito
Arqueras
Duendes con lanza Reclutas Reales Ballesta
Reclutas Reales
Arqueras
Mosquetera
Duendes con lanza Minero
Ballesta
Duendes con lanza Arqueras
Minero
Mosquetera
Dragón Infernal
Duendes con lanza
Principito
Duendes con lanza

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Dragón Infernal Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal
Reclutas Reales Dragón Infernal Mosquetera
Reclutas Reales Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Ballesta
Mosquetera Dragón Infernal Duendes con lanza Arqueras Ballesta Principito
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Dragón Infernal Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Minero Principito
Arqueras Duendes con lanza Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Mosquetera Dragón Infernal Duendes con lanza Arqueras
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Reclutas Reales Ballesta
Reclutas Reales Dragón Infernal Ballesta
Reclutas Reales Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Principito
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal Principito
Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Ballesta
Arqueras Mosquetera Ballesta Minero Dragón Infernal
Reclutas Reales Duendes con lanza Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal
Arqueras Mosquetera
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Mosquetera
Reclutas Reales Dragón Infernal
Reclutas Reales Duendes con lanza Ballesta Dragón Infernal
Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales
Reclutas Reales
Reclutas Reales Arqueras Mosquetera
Reclutas Reales Duendes con lanza Arqueras Mosquetera Ballesta Dragón Infernal Principito
Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta Minero
Ballesta Minero
Reclutas Reales Mosquetera
Duendes con lanza Mosquetera
Arqueras Mosquetera
Ballesta
Minero Ballesta
Mosquetera Ballesta
Minero Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Arqueras Mosquetera
Mosquetera Minero
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Arqueras Mosquetera Ballesta
Ballesta Minero Principito
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Ballesta
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Principito
Dragón Infernal
Ballesta Minero Mosquetera
Mosquetera Ballesta Minero
Minero Mosquetera Ballesta
Arqueras Mosquetera Ballesta Principito
Mosquetera
Mosquetera Ballesta Minero
Duendes con lanza Arqueras Reclutas Reales Mosquetera Ballesta
Arqueras Mosquetera
Minero Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera Ballesta Minero Principito
Dragón Infernal

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