Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Golem de hielo Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Arqueras Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Arqueras Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Caballero
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Bruja
Golem de hielo
Arqueras Montapuercos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Golem de hielo Montapuercos
Montapuercos
Caballero Golem de hielo Arqueras Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Barril de duendes
Caballero Golem de hielo Montapuercos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Caballero Golem de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 10

Arqueras
Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Caballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Golem de hielo
Arqueras Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Golem de hielo Ejército de esqueletos Bruja
Montapuercos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A
Bruja
Arqueras Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Bruja
Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Caballero Golem de hielo
Arqueras Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Caballero Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Arqueras Caballero Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Golem de hielo Bruja
Arqueras Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Golem de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Golem de hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Golem de hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Golem de hielo Bruja
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A
Arqueras Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Golem de hielo
Caballero Golem de hielo
Golem de hielo Bruja
Arqueras Bruja
Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A
Caballero
Arqueras
Caballero Golem de hielo
Golem de hielo
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A
Bruja
Golem de hielo Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Arqueras Golem de hielo Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Arqueras Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A
Golem de hielo
Bruja
Bruja
Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees