Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Descarga
Bombardero Arqueras Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Valquiria Guardias
El Tronco
Bombardero Arqueras Guardias
Terremoto
Bombardero Arqueras Guardias
Flechas
Bombardero Arqueras Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Guardias
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora
Veneno
Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Rayo
Megaesbirro Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Guardias Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Guardias Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Valquiria Megacaballero
Arqueras
Valquiria Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bombardero Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora
Valquiria Megacaballero
Guardias
Megacaballero
Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 14

Bombardero
Valquiria Guardias
Arqueras
Valquiria Megaesbirro Guardias Megacaballero
Flechas
Megacaballero Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Arqueras Flechas Valquiria Máquina Voladora Guardias Megacaballero
Valquiria
Arqueras Bombardero Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Máquina Voladora
Megaesbirro Valquiria Guardias Megacaballero
Guardias
Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora
Megacaballero
Flechas Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora
Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Valquiria Guardias Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Guardias Megacaballero
Megaesbirro Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Guardias Bombardero Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Guardias Bombardero Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Megaesbirro Arqueras Máquina Voladora
Megacaballero Bombardero Valquiria Máquina Voladora Guardias
Bombardero Valquiria Megacaballero Flechas Megaesbirro Guardias
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Flechas Valquiria Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora Guardias Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero Arqueras Flechas Máquina Voladora Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria
Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Arqueras Máquina Voladora
Guardias Arqueras Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora
Megaesbirro Guardias
Megacaballero Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Bombardero Arqueras Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Guardias Bombardero Arqueras Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Arqueras Megaesbirro Máquina Voladora
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Máquina Voladora Guardias
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Guardias
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Bombardero Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Guardias
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Bombardero Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Bombardero Valquiria Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Megaesbirro Máquina Voladora Guardias
Megaesbirro
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Guardias
Arqueras Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Bombardero Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees