Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico Gigante Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Gigante
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico
Torre Infernal
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Pandilla de Duendes Gigante Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Globo bombástico

Sinergias de Defensa 4 7

Caballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Arquero Mágico Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Gigante
Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Globo bombástico
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Caballero Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees