Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Chispitas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Gran Minero
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Arqueras Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas Gran Minero
Veneno
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Chispitas Gran Minero
Cohete
Bárbaros Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Chispitas Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Gran Minero Bárbaros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas
Flechas
Chispitas Arqueras Gran Minero
Bárbaros
Duende lanzadardos
El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 11

Arqueras
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas
Bárbaros Chispitas
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Arqueras Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Duende lanzadardos
Flechas Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Arqueras Flechas
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Bárbaros Chispitas Gran Minero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Chispitas
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas El Tronco
Flechas Arqueras Duende lanzadardos
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Bárbaros Chispitas Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas El Tronco Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos
Bárbaros Chispitas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Arqueras Chispitas
Arqueras Flechas El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos Bárbaros El Tronco Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Gran Minero
Flechas Arqueras Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos
Gran Minero Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Duende lanzadardos Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Chispitas
Bárbaros Ejército de esqueletos Chispitas Arqueras Duende lanzadardos El Tronco Gran Minero
Flechas Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Chispitas Gran Minero
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Bárbaros Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Arqueras Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Chispitas
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas Bárbaros El Tronco
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Arqueras Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Flechas Chispitas
Gran Minero Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas
Arqueras Bárbaros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees