Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bebé Dragón Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bebé Dragón Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Bebé Dragón Hielo Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Hielo Bárbaros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Princesa Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Hielo
Princesa
Choza de bárbaros

Sinergias de Defensa 0 9

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cohete
Choza de bárbaros
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Hielo Princesa
Bebé Dragón
Choza de Duendes Choza de bárbaros
Hielo
Ejército de esqueletos
Princesa
Choza de bárbaros Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón
Bárbaros Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Hielo
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Hielo Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón Hielo Princesa
Cohete Choza de bárbaros Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Choza de bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Cohete Hielo
Cohete Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Princesa
Bárbaros Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Hielo
Bárbaros Choza de bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Princesa
Bárbaros Choza de bárbaros Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Bárbaros Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Cohete Choza de Duendes Bebé Dragón Hielo Princesa
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Cohete Hielo Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Choza de Duendes
Cohete Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Cohete Ejército de esqueletos Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Bárbaros Choza de Duendes Ejército de esqueletos Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Hielo
Bárbaros Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón Hielo Princesa
Choza de Duendes Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Princesa
Cohete Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Hielo
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Hielo Princesa
Bebé Dragón Princesa
Choza de bárbaros Bebé Dragón Hielo Princesa
Cohete
Cohete Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón Hielo Princesa
Princesa Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón
Cohete Choza de Duendes Choza de bárbaros Bebé Dragón Princesa
Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros Bebé Dragón Princesa
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Bárbaros Choza de bárbaros Bebé Dragón
Hielo Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Cohete Choza de Duendes Hielo
Cohete
Cohete Hielo Princesa
Cohete Princesa
Bárbaros Choza de Duendes Cohete Choza de bárbaros Ejército de esqueletos Hielo Princesa
Cohete Bebé Dragón Princesa
Hielo
Cohete Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Cohete
Cohete Bebé Dragón Hielo Princesa
Cohete Princesa
Cohete Bebé Dragón Hielo Princesa
Cohete

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