Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bárbaros Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Bárbaros Esqueleto gigante
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Murciélagos
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Mago Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Bárbaros Mago
Rayo
Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Veneno Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Void Veneno Dragón Infernal Caballero Dorado Bárbaros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Void Veneno Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bárbaros
Mago
Esqueleto gigante
Void
Veneno
Veneno
Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago Veneno
Dragón Infernal
Murciélagos
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Esqueleto gigante Dragón Infernal Caballero Dorado
Bárbaros
Mago
Esqueleto gigante Caballero Dorado
Void
Veneno
Veneno
Void
Esqueleto gigante
Murciélagos Mago
Dragón Infernal
Murciélagos
Caballero Dorado
Murciélagos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Void Caballero Dorado
Bárbaros Dragón Infernal Murciélagos
Bárbaros Murciélagos Void Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Murciélagos
Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Murciélagos
Murciélagos Dragón Infernal Mago Void Veneno
Bárbaros Void Veneno Esqueleto gigante Caballero Dorado
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Esqueleto gigante
Murciélagos Bárbaros Veneno Mago Esqueleto gigante
Dragón Infernal Murciélagos Mago Veneno
Bárbaros Murciélagos Mago Esqueleto gigante
Mago Murciélagos Bárbaros Veneno Caballero Dorado
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Mago Murciélagos Veneno
Murciélagos Bárbaros Mago Caballero Dorado
Mago Veneno Murciélagos Bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Mago Murciélagos Bárbaros Veneno Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Void Esqueleto gigante
Void Veneno Mago Dragón Infernal
Bárbaros Esqueleto gigante Murciélagos Caballero Dorado
Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros
Bárbaros Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mago Veneno Murciélagos
Murciélagos Bárbaros Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Dragón Infernal
Void Esqueleto gigante Murciélagos Bárbaros Veneno Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Dorado
Bárbaros Void Veneno Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Mago Caballero Dorado
Mago Bárbaros
Bárbaros Murciélagos Veneno Esqueleto gigante Dragón Infernal Caballero Dorado
Murciélagos Veneno Bárbaros Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Caballero Dorado
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Esqueleto gigante Caballero Dorado
Void Veneno Caballero Dorado
Void Veneno Esqueleto gigante
Bárbaros Void Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Mago Veneno Murciélagos
Mago Veneno
Veneno Mago
Void Veneno Mago Caballero Dorado
Murciélagos Void Veneno
Void Veneno Mago Caballero Dorado
Void Veneno Mago
Veneno Void Caballero Dorado
Void Veneno
Veneno
Mago Veneno Caballero Dorado
Mago Veneno
Veneno
Murciélagos
Void Mago Veneno
Mago Void Veneno Caballero Dorado
Void Veneno Esqueleto gigante
Mago Void Veneno
Void
Bárbaros Void Veneno
Veneno Mago
Dragón Infernal
Void Veneno Mago Caballero Dorado
Void Mago Veneno Caballero Dorado
Void Veneno Caballero Dorado
Veneno Murciélagos Mago Void
Murciélagos Mago Void Veneno
Void
Void Veneno Mago
Void Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Murciélagos Bárbaros Void
Veneno Mago
Void Veneno Mago
Mago Veneno
Void Veneno Esqueleto gigante
Murciélagos Veneno Esqueleto gigante Caballero Dorado
Murciélagos Void Veneno
Void Veneno Esqueleto gigante Caballero Dorado
Dragón Infernal
Mago Void
Void

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