Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Príncipe oscuro Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horno Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horno Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Horno Bruja
Rayo
Horno Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bárbaros Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Príncipe oscuro Veneno Bárbaros Bruja Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Príncipe oscuro Duende Gigante
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Horno Bruja
Horno
Golem de Elixir Príncipe oscuro Duende Gigante
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horno Veneno Bruja Duende Gigante
Veneno
Golem de Elixir Príncipe oscuro Duende Gigante
Bruja
Golem de Elixir Príncipe oscuro Duende Gigante
Duende Gigante
Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Príncipe oscuro
Bárbaros
Horno
Golem de Elixir
Horno
Bárbaros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horno Veneno Bruja
Veneno
Príncipe oscuro
Bruja
Príncipe oscuro
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Gigante
Bárbaros Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Horno Bruja Príncipe oscuro
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Horno Lanzafuegos Veneno Bruja
Bárbaros Veneno Duende Gigante
Bárbaros Bruja Horno
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros Veneno Bruja Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Duende Gigante
Lanzafuegos Horno Veneno Bruja
Bárbaros Horno Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Horno Príncipe oscuro Veneno Bruja
Bárbaros Horno
Bárbaros Horno
Bárbaros Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Veneno Bruja
Lanzafuegos Bárbaros Horno Príncipe oscuro Bruja
Horno Veneno Bruja Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro
Bárbaros
Príncipe oscuro Lanzafuegos Bárbaros Horno Veneno Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Horno Príncipe oscuro Bruja
Veneno Lanzafuegos
Bárbaros Horno Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Horno Veneno Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro Bárbaros Horno Bruja Duende Gigante
Bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Bruja
Bruja Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bárbaros Príncipe oscuro Veneno Duende Gigante
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Bárbaros Horno Bruja
Bárbaros Bruja Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Veneno Duende Gigante
Veneno Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno Duende Gigante
Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Veneno
Veneno Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno Horno Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Horno Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Horno Veneno
Lanzafuegos Horno Veneno Bruja
Lanzafuegos Horno Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Veneno Horno Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Veneno Lanzafuegos Bruja
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Veneno Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos

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