Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Bárbaros de élite Furia
Pandilla de Duendes
Bárbaros
Horda de esbirros
Furia Megacaballero
Bárbaros de élite
Furia Murciélagos Megacaballero
Furia
Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Furia Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Bárbaros de élite
Megacaballero
Furia
Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Murciélagos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bárbaros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros Bárbaros de élite Mago eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos Megacaballero Bárbaros Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros
Mago eléctrico
Horda de esbirros
Bárbaros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Bárbaros Horda de esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros
Mago eléctrico
Megacaballero
Bárbaros de élite Murciélagos Horda de esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Mago eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Bárbaros
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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