Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa Dragón Infernal Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Bandida Dragón Infernal Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Princesa Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Bandida
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Bandida Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Terremoto Princesa Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bárbaros Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Terremoto Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Princesa Bandida
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Bandida
Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida Dragón Infernal
Terremoto
Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Princesa
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A Princesa
Duende lanzadardos Terremoto Bandida
Duende lanzadardos Dragón Infernal Princesa
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Princesa Reina Arquera
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Princesa Bandida
Dragón Infernal Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Terremoto Bandida
Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Duende lanzadardos Bandida
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Bandida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Bandida
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Duende lanzadardos Princesa
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Duende lanzadardos Bandida
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal
Bárbaros Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Reina Arquera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bandida
Bárbaros Duende lanzadardos Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Reina Arquera
Bárbaros Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Princesa Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Princesa Bandida
Terremoto Duende lanzadardos Bandida
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos
Terremoto
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Terremoto Princesa
Terremoto Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Bandida
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Terremoto Duende lanzadardos Princesa Bandida
Terremoto Duende lanzadardos Princesa Bandida
Terremoto Princesa Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Princesa Bandida
Terremoto Duende lanzadardos Princesa Bandida
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida
Duende lanzadardos Terremoto Princesa
Terremoto
Princesa
Terremoto Bárbaros
Terremoto Princesa
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Terremoto Princesa Bandida
Princesa Bandida
Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto Bandida
Princesa
Terremoto Princesa
Terremoto Bárbaros Duende lanzadardos Princesa Bandida
Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa
Duende lanzadardos Terremoto Princesa
Reina Arquera
Duende lanzadardos Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa Reina Arquera
Duende lanzadardos Princesa Bandida Reina Arquera
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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