Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Mago Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto Bárbaros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Globo bombástico
Bárbaros Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 10

Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Rey Esqueleto
Globo bombástico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Rey Esqueleto
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago
Bárbaros El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco Rey Esqueleto
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Mago El Tronco Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Rey Esqueleto
Mago Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Rey Esqueleto
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
Bárbaros El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Bárbaros Ejército de esqueletos
Mago
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
El Tronco Mago Rey Esqueleto
Megacaballero
El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco Megacaballero

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