Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Leñador Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Leñador
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales
Rayo
Leñador
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador Caballero Dorado Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Espejo Leñador
Duende lanzadardos
Cerdos Reales Espejo
Bola de fuego
Espejo Cerdos Reales Caballero Dorado
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Espejo
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Horda de esbirros Cerdos Reales Espejo
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 7

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espejo Bárbaros
Duende lanzadardos
Espejo Leñador Caballero Dorado
Bola de fuego
Espejo Leñador Caballero Dorado
Cerdos Reales
Espejo
Horda de esbirros Bola de fuego Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Duende lanzadardos
Bárbaros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Duende lanzadardos Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Bárbaros Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Leñador
Bárbaros Leñador Horda de esbirros Caballero Dorado
Leñador Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador
Bárbaros Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador Caballero Dorado
Bárbaros Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos Caballero Dorado
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego Duende lanzadardos

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