Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Clon Verdugo Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Clon Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Clon Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Clon Verdugo Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros Golem de Elixir Clon Verdugo Chispitas
Rayo
Valquiria Verdugo Chispitas
Cohete
Bárbaros Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Clon Verdugo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon Valquiria Bárbaros Verdugo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Clon

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Valquiria Clon Chispitas
Bárbaros
Golem de Elixir
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Valquiria
Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Clon
Pandilla de Duendes Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Clon

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes
Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros
Flechas Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo Chispitas
Clon
Verdugo
Valquiria
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo Chispitas
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Chispitas Valquiria Verdugo
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Verdugo Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros
Bárbaros Chispitas Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Chispitas
Bárbaros Chispitas Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros
Bárbaros Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bárbaros Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros Chispitas
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Chispitas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Chispitas
Bárbaros Valquiria Chispitas
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Chispitas
Bárbaros Valquiria Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros Chispitas Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Flechas Bárbaros Valquiria Chispitas
Verdugo Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Flechas Verdugo
Verdugo Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Valquiria
Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Verdugo Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas
Pandilla de Duendes Bárbaros
Flechas Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Chispitas
Flechas Verdugo
Flechas Chispitas
Verdugo Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Verdugo
Verdugo Chispitas
Chispitas
Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees