Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Príncipe Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Rey Esqueleto Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Barril de duendes Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 14

Mosquetera
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe Rey Esqueleto
Príncipe
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Rey Esqueleto
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Mago eléctrico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Rey Esqueleto
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Ejército de esqueletos
Mosquetera Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Rey Esqueleto
Mosquetera Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Rey Esqueleto
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera
Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón Rey Esqueleto
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Barril de Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Príncipe

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