Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Rune Giant Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Rayo
Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Rune Giant Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rune Giant El Tronco
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espíritu de Fuego
Rune Giant
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Barril de duendes
Rune Giant
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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