Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Guardias
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Guardias Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Guardias Void Hielo Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
Void
Hielo
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Duende lanzadardos
Torre Infernal Guardias Megacaballero
Golem de Elixir
Torre Infernal
Guardias Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos
Void
Hielo
Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Void
Torre Infernal Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Void Hielo
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Hielo Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Void Hielo
Duende lanzadardos Torre Infernal Void Megacaballero
Torre Infernal
Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Hielo Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Guardias Hielo
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Hielo Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Hielo Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Infernal Void
Void Megacaballero
Guardias Megacaballero Torre Infernal
Guardias Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal Void
Torre Infernal Megacaballero
Void Hielo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Megacaballero Guardias Void
Megacaballero Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Guardias Duende lanzadardos Hielo
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Hielo
Torre Infernal Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Duende lanzadardos Guardias Hielo
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Guardias Void Hielo
Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Void Duende lanzadardos
Guardias Void
Void Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo
Void Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Void Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Hielo Megacaballero
Void Duende lanzadardos
Void Megacaballero
Void Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Guardias Void Hielo
Void
Void Duende lanzadardos Megacaballero
Void Hielo
Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Void Hielo
Duende lanzadardos
Hielo
Void Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Hielo
Duende lanzadardos Void
Void Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Void Megacaballero
Void

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