Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Guardias
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Murciélagos Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Barril de duendes Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Cohete Guardias Bruja nocturna Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos El Tronco Barril de duendes Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos El Tronco Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Barril de duendes
Cohete
Barril de duendes
Murciélagos Guardias
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Guardias
Mago eléctrico
Bruja nocturna
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
El Tronco Mago eléctrico
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
Guardias
El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
El Tronco
Murciélagos Cohete Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Mago eléctrico
Murciélagos Guardias El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Bruja Madre
Guardias El Tronco Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Guardias Mago eléctrico
Cohete El Tronco
El Tronco Murciélagos Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Murciélagos Cohete Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Bruja nocturna
Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Murciélagos Guardias Mago eléctrico Bruja Madre El Tronco Bruja nocturna
Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Cohete Guardias El Tronco Mago eléctrico
Cohete Murciélagos Guardias El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna
Murciélagos Guardias El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco Murciélagos Guardias Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Murciélagos Guardias El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Cohete El Tronco
Guardias Murciélagos Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete Guardias Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
Guardias Bruja nocturna
Cohete Bruja Madre Murciélagos Mago eléctrico
Cohete Guardias Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete Mago eléctrico Murciélagos El Tronco
Guardias
Murciélagos Guardias
Cohete Guardias El Tronco Mago eléctrico
Cohete Guardias Bruja nocturna
Guardias Mago eléctrico Murciélagos Cohete El Tronco Bruja nocturna
Murciélagos El Tronco Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Cohete Guardias El Tronco
Cohete El Tronco
Bruja Madre Murciélagos Cohete
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Cohete Murciélagos Guardias Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Murciélagos Cohete Bruja nocturna
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete El Tronco Bruja Madre
Cohete El Tronco Bruja nocturna
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Bruja Madre
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Cohete El Tronco
Murciélagos Mago eléctrico Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete Mago eléctrico Murciélagos Guardias
Bruja nocturna
Cohete El Tronco Bruja nocturna
Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco
Mago eléctrico Murciélagos Cohete Guardias Bruja nocturna
Cohete Mago eléctrico
El Tronco
Cohete Mago eléctrico
El Tronco
Cohete
Murciélagos Cohete Guardias El Tronco Mago eléctrico
Murciélagos Cohete Mago eléctrico
Cohete El Tronco Mago eléctrico
Cohete

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