Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Príncipe oscuro Hielo
Caballero
Barril de duendes Flechas Mago
Torre Tesla
Mago
Caballero Príncipe oscuro
Barril de duendes
Caballero Príncipe oscuro Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Flechas Mago
Hielo
Flechas

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Caballero
Torre Tesla Flechas Mago Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Caballero Flechas Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Mago Hielo
Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Mago
Hielo
Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro Hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Caballero Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Hielo
Flechas Torre Tesla Mago
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Mago Príncipe oscuro Hielo
Mago Ejército de esqueletos Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Caballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago Hielo Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Torre Tesla
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas Caballero Torre Tesla Mago
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Mago Torre Tesla Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Hielo Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro Hielo
Flechas Torre Tesla Mago Príncipe oscuro Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Príncipe oscuro Hielo
Mago Flechas Príncipe oscuro
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Caballero Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Caballero
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Caballero Mago Príncipe oscuro
Flechas Mago
Flechas
Príncipe oscuro
Hielo
Príncipe oscuro Hielo
Mago

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