Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Paquete Real Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Paquete Real Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes El Tronco
Paquete Real
Torre Tesla
Valquiria
Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Paquete Real Torre Tesla Ejército de esqueletos El Tronco
Paquete Real
Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Caballero El Tronco Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Paquete Real El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Paquete Real Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Megacaballero
Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos El Tronco Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Paquete Real
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Paquete Real Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Paquete Real Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos
Paquete Real Torre Tesla Valquiria Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos El Tronco
Paquete Real Valquiria El Tronco Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Paquete Real Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Caballero Paquete Real Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Paquete Real Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Paquete Real Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Tesla Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Paquete Real Valquiria El Tronco
Paquete Real Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Paquete Real Torre Tesla El Tronco
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Valquiria Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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