Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Cazador Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Golem Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Golem Fénix Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Príncipe oscuro Fénix Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Murciélagos Cazador Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Cazador Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Fénix

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Príncipe oscuro Golem Montacarneros
Príncipe oscuro
Murciélagos Golem Arquero Mágico Montacarneros
Cazador
Golem Montacarneros
Golem
Bruja nocturna Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Fénix
Arquero Mágico
Montacarneros Príncipe oscuro Golem
Bruja nocturna
Golem
Montacarneros
Arquero Mágico Murciélagos Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Defensa 0 8

Murciélagos
Príncipe oscuro Cazador
Príncipe oscuro
Murciélagos Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador
Murciélagos Príncipe oscuro Montacarneros
Golem
Fénix
Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Montacarneros
Cazador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Murciélagos Príncipe oscuro Fénix Bruja nocturna Montacarneros
Cazador Montacarneros Murciélagos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Cazador Bruja nocturna Murciélagos Príncipe oscuro Fénix Montacarneros
Príncipe oscuro
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos Cazador Montacarneros Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna
Fénix Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Fénix Bruja nocturna
Príncipe oscuro Cazador Fénix Bruja nocturna
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Cazador Murciélagos Fénix Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Cazador Bruja nocturna Murciélagos Príncipe oscuro Montacarneros
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Fénix Montacarneros
Cazador Montacarneros
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Bruja nocturna
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna Montacarneros
Cazador Murciélagos Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Cazador Fénix Montacarneros
Príncipe oscuro Murciélagos Cazador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro
Cazador Fénix Arquero Mágico
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Montacarneros
Príncipe oscuro Cazador Murciélagos Fénix Bruja nocturna Montacarneros
Príncipe oscuro Cazador Fénix Bruja nocturna Montacarneros
Murciélagos Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro Murciélagos Cazador Fénix Bruja nocturna Montacarneros
Príncipe oscuro Cazador Fénix
Murciélagos Príncipe oscuro Fénix Arquero Mágico
Fénix
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Fénix
Príncipe oscuro Fénix
Príncipe oscuro Cazador Bruja nocturna Montacarneros
Arquero Mágico
Fénix Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos Príncipe oscuro Cazador Fénix Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Murciélagos Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe oscuro Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Bruja nocturna
Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Murciélagos Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos
Bruja nocturna
Cazador Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Cazador Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe oscuro Cazador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico

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