Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Cañón con Ruedas
El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Murciélagos Espíritu Sanador
Paquete Real
Murciélagos Bárbaros de élite Espíritu Sanador Príncipe Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Espíritu Sanador Príncipe Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Murciélagos Flechas Bruja Madre Príncipe Cañón con Ruedas Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Murciélagos Flechas Bruja Madre

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante Bruja Madre
Bárbaros de élite
Flechas Espíritu Sanador Murciélagos Duende Gigante
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Príncipe
Espíritu Sanador Murciélagos Flechas
Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas Espíritu Sanador Bruja Madre
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Espíritu Sanador Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Cañón con Ruedas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas
Príncipe Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Espíritu Sanador
Príncipe
Murciélagos Flechas
Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas
Duende Gigante
Murciélagos
Bruja Madre
Bárbaros de élite Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bárbaros de élite Murciélagos Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Príncipe Murciélagos Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Murciélagos Cañón con Ruedas Bruja Madre
Murciélagos Flechas
Flechas Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Murciélagos Bruja Madre Flechas Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Murciélagos
Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas Príncipe Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Príncipe
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Murciélagos Cañón con Ruedas Bruja Madre
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Flechas Bruja Madre Murciélagos Duende Gigante
Príncipe Murciélagos Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Duende Gigante
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Duende Gigante
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas
Bárbaros de élite Murciélagos Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Murciélagos Flechas Bárbaros de élite Cañón con Ruedas Bruja Madre
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Bruja Madre Murciélagos Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas
Bárbaros de élite Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe
Flechas Bruja Madre
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Bruja Madre
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Bruja Madre
Murciélagos
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Murciélagos Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Príncipe Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Príncipe Cañón con Ruedas
Murciélagos Bárbaros de élite
Murciélagos
Príncipe Cañón con Ruedas Duende Gigante
Príncipe Cañón con Ruedas

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