Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Globo bombástico Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Mosquetera Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Cañón Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Cañón Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Cañón Mosquetera Globo bombástico Leñador Goblinstein
Cohete
Mosquetera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón Mosquetera Leñador Globo bombástico Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Cañón

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Murciélagos Mosquetera Leñador
Murciélagos
Globo bombástico Espíritu de hielo Leñador
Cañón
Mosquetera
Espíritu de hielo Globo bombástico El Tronco Leñador
Globo bombástico
Espíritu de hielo Murciélagos Leñador Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 5 10

Espíritu de hielo
Mosquetera Murciélagos Cañón El Tronco Leñador
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera El Tronco Leñador
Cañón
Mosquetera El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Leñador
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Leñador Murciélagos
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Mosquetera Espíritu de hielo Murciélagos Leñador
Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Murciélagos Cañón El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera El Tronco
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Leñador Murciélagos Mosquetera
Cañón Leñador Murciélagos Mosquetera
El Tronco Leñador
El Tronco Murciélagos Cañón Mosquetera Leñador
Murciélagos Mosquetera Espíritu de hielo Cañón
Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Leñador
Murciélagos Cañón Mosquetera El Tronco Leñador
Mosquetera Murciélagos
Cañón Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón El Tronco Leñador
Cañón Leñador
Espíritu de hielo Cañón El Tronco Leñador
Murciélagos Cañón Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Cañón Murciélagos Mosquetera El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Mosquetera Leñador
Cañón Mosquetera Leñador
Murciélagos Cañón Mosquetera El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Mosquetera El Tronco Leñador
Leñador Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera El Tronco
Leñador Murciélagos Mosquetera El Tronco
Cañón Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Cañón Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Leñador
El Tronco
Cañón Leñador
Cañón Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera El Tronco Leñador
Murciélagos Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco
Murciélagos Mosquetera Leñador
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Murciélagos
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Murciélagos Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera
Mosquetera
El Tronco
Mosquetera Leñador
El Tronco Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Murciélagos Mosquetera El Tronco
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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