Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Lápida Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Rayo
Caballero Lápida Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Montapuercos Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 9 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Barril de duendes Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Murciélagos Barril de duendes
Lápida
Montapuercos
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos Lápida
Lápida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Montapuercos
Barril de duendes
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida
Murciélagos Caballero Lápida
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lápida
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Caballero Lápida
Espíritu de hielo
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida
Espíritu de hielo Lápida Murciélagos Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Caballero
Murciélagos Caballero
Caballero Lápida
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Lápida
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Lápida Arquero Mágico
Lápida
Murciélagos Caballero Lápida
Caballero Lápida
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lápida Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Caballero Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Lápida Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico

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