Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Mini P.E.K.K.A Furia Guardias Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Furia
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Furia Megacaballero
Duende Forzudo
Murciélagos
Furia
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Guardias
Ejército de esqueletos
Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Veneno

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Duende Forzudo
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Veneno
Furia
Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Veneno
Duende Forzudo Guardias Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Murciélagos Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Murciélagos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Guardias Megacaballero
Murciélagos Duende Forzudo Veneno
Duende Forzudo Veneno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Murciélagos Veneno
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Guardias
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende Forzudo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Ejército de esqueletos Veneno
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Veneno Murciélagos Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo
Veneno Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Murciélagos
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Veneno
Duende Forzudo Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Guardias
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Duende Forzudo Guardias
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Murciélagos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Veneno
Murciélagos Veneno Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Guardias
Veneno
Veneno
Guardias Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Murciélagos
Veneno
Veneno
Veneno
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Guardias Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Murciélagos
Murciélagos Guardias Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Murciélagos Guardias Ejército de esqueletos
Veneno
Veneno Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Murciélagos Guardias Veneno
Murciélagos Veneno
Veneno Megacaballero
Megacaballero

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