Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Mosquetera
Descarga
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Barril de Bárbaros
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Flechas
Murciélagos Esbirros
Paquete Real
Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Verdugo Chispitas
Veneno
Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo Chispitas
Rayo
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Monje
Cohete
Mosquetera Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Monje Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Esqueleto gigante Esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Esbirros
Murciélagos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo Chispitas
Verdugo
Príncipe oscuro
Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Mosquetera Chispitas
Chispitas
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Monje

Sinergias de Defensa 0 12

Murciélagos
Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Esbirros
Murciélagos Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Mosquetera
Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo
Verdugo
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo
Chispitas
Murciélagos
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Verdugo Chispitas
Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Monje
Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante
Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Monje
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas Monje
Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo
Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas Monje
Chispitas Esbirros Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos Esbirros Verdugo Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Esbirros Mosquetera Verdugo Murciélagos
Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Verdugo Chispitas Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro
Chispitas
Monje Chispitas
Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Chispitas Mosquetera
Príncipe oscuro Murciélagos Esbirros Mosquetera Verdugo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Verdugo Monje
Esqueleto gigante Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Murciélagos Mosquetera Chispitas Monje
Esqueleto gigante Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Verdugo Murciélagos Esbirros Mosquetera Monje
Príncipe oscuro Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Príncipe oscuro Chispitas
Esqueleto gigante Murciélagos Esbirros Príncipe oscuro Chispitas Monje
Mosquetera Chispitas
Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Monje Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Verdugo Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas
Chispitas Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Monje
Murciélagos Esbirros Verdugo Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas Monje
Monje Mosquetera Verdugo
Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Príncipe oscuro Esqueleto gigante Chispitas
Verdugo Príncipe oscuro Chispitas
Verdugo Murciélagos Esbirros Mosquetera Monje
Mosquetera Verdugo Chispitas
Verdugo
Monje
Murciélagos Esbirros Mosquetera Chispitas
Monje Mosquetera Príncipe oscuro Chispitas
Monje Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo Chispitas
Esbirros Mosquetera Monje
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas
Monje Chispitas
Murciélagos Esbirros Chispitas
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Chispitas Monje
Monje
Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas Monje
Mosquetera Chispitas Monje
Mosquetera Monje
Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas Monje
Mosquetera Chispitas Monje
Mosquetera Chispitas
Murciélagos Mosquetera Verdugo Chispitas
Murciélagos Esbirros Mosquetera
Chispitas
Mosquetera Chispitas
Chispitas Monje
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Monje
Murciélagos Esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Verdugo Monje
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Mosquetera Verdugo
Monje Esqueleto gigante Chispitas
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Chispitas
Murciélagos Esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Chispitas
Murciélagos Mosquetera Verdugo
Mosquetera Príncipe oscuro Verdugo Esqueleto gigante Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas Monje

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