Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Suspicious Bush Bruja nocturna

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bandida
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Torre Infernal Bandida
Veneno
Murciélagos Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Paquete Real Bandida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Paquete Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bandida
Murciélagos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bandida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Rayo Megacaballero
Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Bandida
Espíritu Eléctrico Murciélagos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida Megacaballero
Paquete Real
Torre Infernal Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Paquete Real
Torre Infernal
Paquete Real Murciélagos Bandida Megacaballero
Rayo
Bandida
Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Murciélagos Paquete Real Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Paquete Real Rayo Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Murciélagos Bandida Megacaballero
Rayo Paquete Real Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real Espíritu Eléctrico Murciélagos Bandida Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Rayo Espíritu Eléctrico Paquete Real
Rayo Espíritu Eléctrico Torre Infernal Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida Megacaballero
Murciélagos Espíritu Eléctrico Paquete Real Bandida Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Paquete Real Rayo Bandida
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Paquete Real Mini P.E.K.K.A Rayo Bandida Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Paquete Real Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Bandida
Paquete Real Espíritu Eléctrico Murciélagos Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Torre Infernal Bandida
Paquete Real Bandida Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Paquete Real Bandida Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Murciélagos Paquete Real Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Paquete Real Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Paquete Real Espíritu Eléctrico Murciélagos
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Murciélagos Torre Infernal Rayo Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Rayo Megacaballero Espíritu Eléctrico Murciélagos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Paquete Real
Megacaballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Rayo Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Torre Infernal Bandida
Megacaballero
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Murciélagos Paquete Real Mini P.E.K.K.A Rayo
Murciélagos Megacaballero Espíritu Eléctrico Paquete Real Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bandida
Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos
Rayo
Rayo Bandida
Rayo Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Bandida
Rayo Bandida Megacaballero
Rayo
Murciélagos Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Megacaballero
Rayo Bandida
Rayo Bandida Megacaballero
Rayo Bandida
Rayo Murciélagos
Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Bandida Megacaballero
Rayo Espíritu Eléctrico
Megacaballero
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico Murciélagos Bandida
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Rayo
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Murciélagos Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo Bandida Megacaballero

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