Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante El Tronco Ejército de esqueletos Veneno Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante El Tronco

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Veneno Bruja El Tronco
Mago
Ejército de esqueletos
Veneno
Bola de nieve gigante El Tronco
Bruja
Bola de nieve gigante
El Tronco
Bola de nieve gigante Veneno

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante El Tronco
Murciélagos
Bola de nieve gigante El Tronco
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Mago Veneno Bruja El Tronco
Mago
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Mago El Tronco
Veneno
Bola de nieve gigante El Tronco
Bruja
Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos
Ejército de esqueletos Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Mago Veneno Bruja
Veneno El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Bruja Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Mago Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Veneno Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante El Tronco
Mago Murciélagos Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Murciélagos
Mago Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Veneno Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bruja
Veneno Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Murciélagos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Mago Veneno Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos
Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Veneno Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Veneno El Tronco
Ejército de esqueletos Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Veneno El Tronco
Murciélagos Veneno Bola de nieve gigante Mago Bruja El Tronco
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno El Tronco
Veneno Bola de nieve gigante El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Mago Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante El Tronco
Mago Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Bruja
Espíritu de Fuego Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Veneno
Veneno Mago El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante El Tronco
Veneno
Bola de nieve gigante Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Veneno
Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Mago Veneno
El Tronco
Bola de nieve gigante Veneno El Tronco
Bola de nieve gigante Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Mago Bruja
Bruja
Veneno El Tronco Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Bruja
Murciélagos Bola de nieve gigante Mago Veneno Bruja
Bola de nieve gigante
Veneno Bola de nieve gigante Mago El Tronco
Bola de nieve gigante Veneno
Bola de nieve gigante Mago Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mago Bruja
El Tronco
Veneno Mago
El Tronco Bola de nieve gigante Mago Veneno
Bola de nieve gigante Veneno
Murciélagos Bola de nieve gigante Veneno Bruja El Tronco
Murciélagos Bola de nieve gigante Veneno Bruja
Veneno Bola de nieve gigante Bruja El Tronco
Mago
Veneno

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