Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Golem de Elixir
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Golem de Elixir
Terremoto
Lápida Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Veneno
Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lápida Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lápida Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora
Lápida
Megaesbirro
Espíritu de hielo Golem de Elixir Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora Rayo Espíritu de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico El Tronco
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir
Rayo
Golem de Elixir
El Tronco
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Lápida Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida
Espíritu de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico
Megaesbirro
Espíritu de hielo Lápida El Tronco
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Dragón Eléctrico
Sanadora Espíritu de hielo Lápida El Tronco
Rayo
El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico Rayo
Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo Lápida Sanadora El Tronco
El Tronco Megaesbirro Dragón Eléctrico
Megaesbirro Rayo Espíritu de hielo Lápida Dragón Eléctrico
Rayo Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida
Espíritu de hielo Sanadora
Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico El Tronco
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Lápida Espíritu de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Rayo El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida
Espíritu de hielo Rayo El Tronco
Lápida Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Sanadora
Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico Rayo El Tronco
Lápida Espíritu de hielo Sanadora Dragón Eléctrico Rayo El Tronco
Rayo Sanadora El Tronco
Lápida Sanadora
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Lápida Megaesbirro Sanadora Rayo
Sanadora
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo Lápida Megaesbirro El Tronco
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro Dragón Eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Lápida
Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro Sanadora Rayo El Tronco
Megaesbirro Sanadora Dragón Eléctrico El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rayo
El Tronco Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo
Rayo
Rayo Megaesbirro Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Megaesbirro
El Tronco Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Espíritu de hielo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Dragón Eléctrico El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de hielo Lápida Dragón Eléctrico
Rayo Megaesbirro Dragón Eléctrico
El Tronco
Rayo Megaesbirro Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Megaesbirro Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Rayo El Tronco
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo El Tronco
Rayo Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees