Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Cazador Fantasma Real
El Tronco
Cazador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de fuego
Cazador Dragón Eléctrico
Veneno
Cazador Dragón Eléctrico
Rayo
Cazador Dragón Eléctrico
Cohete
Cazador Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Rune Giant P.E.K.K.A Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Flechas Tornado Fantasma Real Rune Giant Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Berserker Flechas Tornado Fantasma Real

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Flechas
P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Cazador Dragón Eléctrico
Rune Giant
Berserker
Cazador
Tornado P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 5

Berserker
Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Cazador Dragón Eléctrico
Rune Giant
Cazador
Tornado P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Cazador
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Tornado Cazador P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real
Tornado Cazador Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Cazador P.E.K.K.A Tornado
Tornado Cazador Fantasma Real
Berserker Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Cazador Tornado Dragón Eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Cazador
Tornado Cazador P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real
P.E.K.K.A Tornado Cazador
Fantasma Real Flechas Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real
P.E.K.K.A Cazador Dragón Eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Cazador
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Cazador
P.E.K.K.A Cazador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cazador Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Cazador
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Cazador P.E.K.K.A
Flechas Cazador Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Cazador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Cazador Dragón Eléctrico
Flechas
Cazador Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Fantasma Real
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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