Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Rune Giant Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Rune Giant P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes Torre Tesla
El Tronco
Duendes
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Veneno
Dragón Eléctrico
Rayo
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Rune Giant P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Berserker Flechas Tornado Torre Tesla Rune Giant Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Berserker Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Berserker
Rune Giant
Flechas
P.E.K.K.A
Torre Tesla
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Rune Giant
Berserker
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Berserker
Flechas
Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla
Duendes Flechas Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Duendes Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A Duendes Dragón Eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Duendes Dragón Eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Duendes Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Tornado Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Duendes Tornado
Tornado Duendes Torre Tesla
Duendes Berserker Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Duendes Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla
Tornado Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Duendes Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Torre Tesla Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Duendes Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Duendes Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Dragón Eléctrico
Torre Tesla Dragón Eléctrico Duendes Tornado P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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