Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes Globo bombástico Verdugo Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Torre bombardera Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre bombardera Globo bombástico Verdugo Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre bombardera Caballero Dorado Globo bombástico Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Globo bombástico
Torre bombardera
Furia
Globo bombástico Caballero Dorado
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Globo bombástico Montacarneros Caballero Dorado
Globo bombástico
Furia Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo Caballero Dorado
Verdugo
Globo bombástico
Montacarneros
Barril de duendes Caballero Dorado
Caballero Dorado
Furia Barril de duendes Globo bombástico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 1

Pandilla de Duendes
Torre bombardera
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Furia
Barril de duendes
Globo bombástico
Verdugo
Montacarneros
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Torre bombardera Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre bombardera Montacarneros Verdugo
Torre bombardera Pandilla de Duendes Montacarneros
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo
Montacarneros Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Verdugo Torre bombardera Montacarneros
Verdugo Pandilla de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Pandilla de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Verdugo Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Pandilla de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Pandilla de Duendes Verdugo
Torre bombardera Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Torre bombardera Verdugo Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo
Pandilla de Duendes Torre bombardera Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Verdugo Pandilla de Duendes Torre bombardera Montacarneros
Pandilla de Duendes Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera
Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Torre bombardera Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Torre bombardera Verdugo
Pandilla de Duendes Torre bombardera Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Torre bombardera Caballero Dorado
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo Montacarneros
Verdugo
Verdugo Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Montacarneros Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo
Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo Montacarneros Caballero Dorado
Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Verdugo
Pandilla de Duendes
Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo Caballero Dorado

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