Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Lápida
Descarga
Bombardero Lápida
Barril de Bárbaros
Bombardero Pillos Lápida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bombardero Pillos Lápida
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Bombardero Pillos Lápida
Paquete Real
Bombardero Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bombardero Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bombardero Pillos Lápida Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Pillos Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Lanzarrocas Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Barril de Bárbaros Lápida Mago eléctrico Arquero Mágico Pillos Lanzarrocas Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Barril de Bárbaros Lápida Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Barril de Bárbaros
Pillos
Mago eléctrico Arquero Mágico
Lápida
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Pillos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 12

Bombardero
Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pillos
Barril de Bárbaros
Lápida
Bombardero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Bombardero Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Pillos Lápida Mago eléctrico
Lanzarrocas Bombardero Pillos Lápida Mago eléctrico
Bombardero Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico
Bombardero Lápida Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Bombardero Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Pillos Lápida Arquero Mágico
Lanzarrocas Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Pillos Lápida
Bombardero Pillos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Pillos Lápida Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lápida Lanzarrocas Bombardero Pillos Mago eléctrico
Bombardero Lanzarrocas Pillos Lápida Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Pillos Lápida Mago eléctrico
Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bombardero Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico
Lápida Bombardero Pillos Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bombardero Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Bombardero Pillos Lanzarrocas Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Lápida Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lápida Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Pillos Lápida Lanzarrocas
Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico
Pillos Lápida Lanzarrocas Mago eléctrico
Pillos
Mago eléctrico Lápida Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Lápida
Pillos Lápida Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Pillos Lanzarrocas Lápida
Bombardero Pillos Lanzarrocas Arquero Mágico
Pillos Lápida Mago eléctrico Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Bombardero Pillos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Pillos Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bombardero Lanzarrocas Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Bombardero
Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Bárbaros Lanzarrocas Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Bombardero Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago eléctrico Lápida Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bombardero Lanzarrocas Arquero Mágico
Pillos Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Mago eléctrico Arquero Mágico

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