Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Bombardero Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Flechas Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 3 7

Bombardero
Valquiria
Flechas
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros
Torre Infernal
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Flechas Torre Infernal
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Valquiria
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Flechas
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Valquiria
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Flechas Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Bombardero Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Bombardero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite
Torre Infernal Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal
Bombardero Flechas Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Torre Infernal
Bombardero Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Bombardero Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Bombardero Flechas Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Bombardero Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Bombardero Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Flechas Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bombardero Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bombardero Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Bombardero
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Megacaballero
Megacaballero

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