Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Torre Tesla Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Bombardero Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Bombardero Bandida
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Globo bombástico P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Torre Tesla Globo bombástico Bandida Mago eléctrico
Veneno
Bombardero Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Globo bombástico Bandida Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Bandida Torre Tesla Mago eléctrico Globo bombástico Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Bombardero Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
P.E.K.K.A Bandida
Torre Tesla
Globo bombástico
Bandida Mago eléctrico
Rayo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bombardero
Bandida
Bombardero Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Globo bombástico Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Torre Tesla Bombardero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bombardero
Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla
Esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Globo bombástico
Rayo
P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Bandida
Esqueletos Bombardero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Bombardero Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Rayo Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Bandida Mago eléctrico
Rayo Bombardero P.E.K.K.A
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico
Rayo Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Bombardero Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Esqueletos Bombardero Rayo Bandida Mago eléctrico
Bombardero Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Rayo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Torre Tesla Esqueletos Bombardero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Bombardero Bandida Mago eléctrico
Bombardero Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Bombardero Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bombardero Torre Tesla Rayo
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Rayo Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bandida
Esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Rayo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Esqueletos Torre Tesla Bandida
Bombardero Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Esqueletos Bombardero Rayo P.E.K.K.A
Bombardero Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bandida
Bandida Mago eléctrico
Rayo Bandida
Rayo
Bombardero
Bombardero
Rayo
Rayo Bandida
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bandida Mago eléctrico
Rayo
Rayo Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Rayo Bombardero Bandida
Rayo Bandida
Rayo
Bombardero Rayo
Rayo Bombardero Bandida Mago eléctrico
Rayo Bombardero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Bombardero
Rayo Bandida Mago eléctrico
Rayo Bandida
Rayo Bandida
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Bombardero Bandida
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Mago eléctrico Bandida
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Bombardero Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Bandida Mago eléctrico

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