Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja Princesa
Descarga
Bombardero Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Bruja Princesa
Terremoto
Bombardero Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Bruja Princesa Mago de hielo
Veneno
Bombardero Bruja Princesa Mago de hielo
Rayo
Valquiria Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas Princesa Mago de hielo Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bombardero Flechas Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bombardero Bruja Princesa Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Bombardero Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Princesa
Espíritu de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Bombardero Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo Megacaballero
Bombardero
Espíritu de hielo Valquiria
Flechas
Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Bombardero Flechas Bruja Princesa Mago de hielo
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Princesa
Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja Megacaballero Bombardero Valquiria Mago de hielo
Bruja Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bombardero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bruja Princesa Mago de hielo
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Princesa Mago de hielo
Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Bruja Mago de hielo Bombardero Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Bruja Princesa Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Bruja Mago de hielo
Bombardero Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Bruja Princesa
Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Valquiria Bruja
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Bruja Mago de hielo
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de hielo Bombardero Princesa Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Valquiria Megacaballero Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja Princesa Mago de hielo
Valquiria Bruja Mago de hielo
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Bombardero Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Bombardero Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Bruja Princesa Mago de hielo
Bombardero Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas
Flechas Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja Princesa Mago de hielo
Bombardero Flechas Bruja Princesa
Flechas Espíritu de hielo Princesa Mago de hielo
Flechas
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Bombardero Flechas Bruja Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Princesa Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Valquiria Bruja Princesa Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Princesa Mago de hielo
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja Princesa Mago de hielo
Espíritu de hielo Bruja
Bombardero Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Espíritu de hielo Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Mago de hielo
Flechas
Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Bombardero Princesa
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero

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