Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Leñador
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Clon
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Leñador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Clon
Rayo
Cañón Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Clon Leñador Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante Leñador
Cañón
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Leñador
Clon
Esqueleto gigante Barril de duendes Leñador
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Cañón Esqueleto gigante Leñador
Cañón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Barril de duendes
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Leñador Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Leñador Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Cañón Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Cañón Leñador
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Leñador Esqueleto gigante
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Cañón Leñador
Cañón Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Cañón Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón Leñador
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Leñador
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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