Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de duendes Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón Barril de duendes Tornado Rey Esqueleto Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Cañón
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Rey Esqueleto
Tornado
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Tornado
El Tronco
Tornado
Rey Esqueleto
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Cañón Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas
Cañón Tornado
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Barril de duendes
Tornado
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Cañón Tornado El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Rey Esqueleto
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Cañón Dragón Eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Flechas Cañón Dragón Eléctrico
Flechas Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón Tornado Rey Esqueleto
Tornado Espíritu de hielo Cañón
Flechas Cañón Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Cañón Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Cañón Tornado Dragón Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto
Cañón Rey Esqueleto
Tornado Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Flechas Cañón Tornado Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Cañón Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo Cañón Dragón Eléctrico
Cañón Tornado
Flechas Cañón Dragón Eléctrico El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico El Tronco
Tornado El Tronco
Cañón
Flechas Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Cañón
Dragón Eléctrico
Flechas Tornado El Tronco
Cañón Rey Esqueleto
Cañón Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Cañón Dragón Eléctrico El Tronco Rey Esqueleto
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado El Tronco Rey Esqueleto
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado El Tronco
Dragón Eléctrico

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