Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Lanzafuegos Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Cañón
Descarga
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Veneno
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bombardero Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Bombardero Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A Golem
Flechas
Espejo Golem Arqueras Mini P.E.K.K.A
Cañón
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Golem
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Lanzafuegos Espejo Golem
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Golem
Bombardero Flechas Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 12

Bombardero
Cañón Mini P.E.K.K.A
Arqueras
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Espejo Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón
Espejo Bombardero Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Arqueras Cañón Mini P.E.K.K.A Espejo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Cañón Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Bombardero Arqueras
Cañón Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Arqueras Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Arqueras Lanzafuegos
Cañón Mini P.E.K.K.A Bombardero
Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bombardero Arqueras Lanzafuegos
Flechas Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Arqueras Flechas Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras
Bombardero Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Cañón
Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos
Bombardero Arqueras Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Arqueras Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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