Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Cañón Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago
Valquiria Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria Chispitas
Cañón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Cañón Mago Chispitas
Mago
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago
Flechas Cañón Valquiria Chispitas Megacaballero
Cañón Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Chispitas Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Cañón
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Cañón Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Valquiria Mago Chispitas
Mago Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees