Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Golem de Elixir Príncipe oscuro Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Horda de esbirros Golem de Elixir Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro Verdugo
El Tronco
Esqueletos Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro Verdugo
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Príncipe oscuro Hielo Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro Hielo Horda de esbirros Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Golem de Elixir Príncipe oscuro Hielo
Horda de esbirros
Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Príncipe oscuro
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Verdugo
Golem de Elixir Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 7

Esqueletos
Duende lanzadardos Horda de esbirros Príncipe oscuro Verdugo
Flechas
Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Esqueletos Hielo
Duende lanzadardos
Esqueletos Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Príncipe oscuro
Esqueletos Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Horda de esbirros
Verdugo
Esqueletos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Horda de esbirros Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Horda de esbirros Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Verdugo
Horda de esbirros Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Hielo Esqueletos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Hielo Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esqueletos
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo Esqueletos Flechas Príncipe oscuro Hielo
Flechas Horda de esbirros Verdugo Duende lanzadardos
Horda de esbirros Esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Esqueletos Flechas Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Hielo Verdugo Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Verdugo
Esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros
Esqueletos Horda de esbirros Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Verdugo Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Príncipe oscuro Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Hielo Esqueletos Príncipe oscuro
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueletos Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Verdugo
Flechas Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro
Flechas Verdugo Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Príncipe oscuro Verdugo
Horda de esbirros
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Horda de esbirros Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo Verdugo
Duende lanzadardos

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