Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Duende lanzadardos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse
Descarga
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador
Terremoto
Flechas
Pillos Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Veneno
Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador Verdugo
Rayo
Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Cohete
Pillos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cazador Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Duende lanzadardos Fantasma Real Bola de fuego Cazador Pillos Verdugo Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Goblin Curse Duende lanzadardos Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pillos
Bola de fuego
Goblin Curse
Trío de Mosqueteras
Fantasma Real
Goblin Curse
Bola de fuego Verdugo
Cazador
Verdugo
Goblin Curse
Fantasma Real
Trío de Mosqueteras

Sinergias de Defensa 0 2

Pillos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Pillos Cazador
Bola de fuego
Trío de Mosqueteras
Goblin Curse
Cazador
Duende lanzadardos
Verdugo
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Cazador Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Verdugo
Trío de Mosqueteras Cazador Pillos Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
Trío de Mosqueteras Cazador Pillos Duende lanzadardos Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos Cazador Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Pillos Bola de fuego Goblin Curse Verdugo
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego
Trío de Mosqueteras Cazador Pillos Goblin Curse
Pillos Duende lanzadardos Cazador Fantasma Real
Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo Pillos Bola de fuego Cazador Fantasma Real
Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse
Cazador Pillos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Goblin Curse
Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo Pillos Duende lanzadardos Goblin Curse Cazador Fantasma Real
Pillos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador
Pillos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador
Trío de Mosqueteras Pillos Bola de fuego Cazador Verdugo
Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo Fantasma Real
Cazador Verdugo Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Fantasma Real
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador
Pillos Fantasma Real Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Cazador Verdugo
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Cazador Verdugo Fantasma Real
Pillos Cazador
Cazador Pillos Bola de fuego
Pillos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador Verdugo
Bola de fuego Verdugo Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Pillos Goblin Curse Cazador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse
Pillos Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego
Pillos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador Verdugo
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Goblin Curse Verdugo
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Verdugo Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Cazador Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos Fantasma Real
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo Fantasma Real
Duende lanzadardos Bola de fuego
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Goblin Curse
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Goblin Curse Cazador
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse Cazador Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Verdugo
Bola de fuego Trío de Mosqueteras
Duende lanzadardos Bola de fuego Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Goblin Curse Bola de fuego Cazador Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego Goblin Curse Cazador Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Goblin Curse
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Goblin Curse Cazador Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Cazador Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Trío de Mosqueteras Verdugo
Pillos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego Duende lanzadardos

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