Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Duende lanzadardos
Barril de duendes Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Montapuercos Megacaballero
Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Barril de duendes
Montapuercos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos
Montapuercos
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende Forzudo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Esbirros
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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