Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Duende Gigante Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Rayo Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Ariete de batalla Duende Gigante Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Rayo
Electrocutadores
Ariete de batalla Duende Gigante Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Gigante Eléctrico
Rayo
Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 8

Duende lanzadardos
Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante Megacaballero
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Electrocutadores Gigante Eléctrico
Ariete de batalla
Electrocutadores
Duende lanzadardos Duende Forzudo Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Electrocutadores
Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Megacaballero
Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Duende Forzudo Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Rayo Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Duende Forzudo Electrocutadores
Rayo Duende lanzadardos Duende Forzudo Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Duende Forzudo
Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende Forzudo Megacaballero Electrocutadores Rayo
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Megacaballero
Duende Forzudo Electrocutadores Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende Forzudo Duende lanzadardos Electrocutadores Megacaballero
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Megacaballero Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo Electrocutadores Gigante Eléctrico
Rayo Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Duende Forzudo Rayo Duende Gigante
Rayo Megacaballero Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante
Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante Megacaballero
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Rayo Duende Gigante
Megacaballero Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante
Duende Forzudo Rayo Megacaballero Electrocutadores
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Rayo Megacaballero Duende Forzudo Duende Gigante Gigante Eléctrico
Rayo Megacaballero Duende Forzudo Electrocutadores Duende Gigante
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Gigante Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Duende Forzudo Rayo Duende Gigante
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Gigante Eléctrico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Rayo Duende lanzadardos
Megacaballero
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Electrocutadores Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Electrocutadores
Megacaballero
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Megacaballero
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Duende lanzadardos Electrocutadores Rayo
Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante Gigante Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees