Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lápida P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Princesa Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa Dragón Infernal Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa Leñador
Terremoto
Bombardero Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Bombardero Lápida Princesa Dragón Infernal Leñador
Veneno
Bombardero Lápida Princesa
Rayo
Lápida Dragón Infernal Leñador
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lápida P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa Dragón Infernal Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Lápida

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Bombardero
P.E.K.K.A Leñador
Lápida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Bombardero Princesa Leñador
Princesa
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego
Leñador
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Leñador
Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A
Bombardero
Lápida P.E.K.K.A
Lápida
Bombardero Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Lápida
Leñador
Espíritu Eléctrico Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lápida
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Lápida
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Lápida
Bombardero Lápida P.E.K.K.A Princesa Leñador
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Leñador
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lápida Princesa
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Princesa Leñador
Espíritu de Fuego Bombardero Leñador
Espíritu Eléctrico Bombardero Lápida Princesa Leñador
Dragón Infernal Princesa
Lápida P.E.K.K.A Leñador Espíritu de Fuego Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Espíritu Eléctrico Lápida P.E.K.K.A Princesa Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Bombardero Lápida P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de Fuego Lápida Espíritu Eléctrico Bombardero Leñador
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Lápida Princesa Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Bombardero Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida P.E.K.K.A
Bombardero Dragón Infernal Leñador
Lápida P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Lápida Dragón Infernal Leñador
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Princesa
P.E.K.K.A Lápida Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Lápida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Lápida Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Lápida Leñador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápida Leñador
Bombardero Princesa
Lápida Espíritu Eléctrico Bombardero P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Espíritu Eléctrico Bombardero P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bombardero Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Bombardero Espíritu de Fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Leñador
Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Princesa
Bombardero Princesa
Princesa
Bombardero
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bombardero Princesa
Dragón Infernal
Princesa
Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu Eléctrico
Bombardero
Espíritu Eléctrico Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Lápida Princesa
Espíritu de Fuego Princesa
Princesa Leñador
Bombardero Princesa
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Princesa
Princesa
Princesa
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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