Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mortero Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Mortero Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero Golem de Elixir Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Mago
Veneno
Lanzafuegos Mortero Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Mago
Rayo
Mortero Valquiria Sanadora Mago
Cohete
Mortero Valquiria Montapuercos Sanadora Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mortero Valquiria Máquina Voladora Montapuercos Sanadora Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Mortero Valquiria

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Mortero Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Mortero
Lanzafuegos Máquina Voladora Montapuercos Sanadora
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Máquina Voladora Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Sanadora
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mortero Golem de Elixir Máquina Voladora Sanadora Mago
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Montapuercos
Mago
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Valquiria Mortero Máquina Voladora Sanadora
Mortero
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Sanadora Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Valquiria Sanadora
Montapuercos
Sanadora
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Mago
Mortero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Mortero Valquiria
Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Mortero
Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Mortero Valquiria Máquina Voladora Sanadora Mago
Valquiria Mago Lanzafuegos Mortero
Mortero
Mortero
Mago Lanzafuegos Mortero Valquiria
Mortero Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Mago
Mortero Valquiria Mago Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora
Mortero
Valquiria Mago Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Sanadora Mago
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Mago Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Máquina Voladora
Valquiria
Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Sanadora
Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora Sanadora Mago
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Mago Lanzafuegos Mortero Valquiria
Lanzafuegos Mago Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Mortero
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero Valquiria Máquina Voladora Mago
Mago
Mortero Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Valquiria Mago
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Mortero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Mortero Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora Mago
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Máquina Voladora
Lanzafuegos Mortero Mago

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