Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Lápida Barril de duendes
Descarga
Esbirros Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lápida Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Esbirros Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Valquiria Barril de duendes Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Lápida Barril de duendes Verdugo
Veneno
Esbirros Lápida Verdugo
Rayo
Lápida Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lápida Barril de duendes Valquiria Caballero Dorado Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante
Esbirros
Valquiria Esqueleto gigante
Lápida
Valquiria
Barril de duendes Esbirros Verdugo Esqueleto gigante
Barril de duendes
Valquiria Flechas Esqueleto gigante Caballero Dorado
Verdugo
Valquiria
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Barril de duendes
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Lápida Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esbirros
Valquiria Lápida Esqueleto gigante Caballero Dorado
Lápida
Flechas Esbirros
Valquiria
Esbirros Flechas Verdugo
Barril de duendes
Verdugo
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Verdugo
Caballero Dorado
Flechas Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Valquiria Verdugo Caballero Dorado
Esbirros Lápida Valquiria Verdugo
Esbirros Lápida Valquiria Verdugo Esqueleto gigante
Esbirros Lápida Valquiria
Flechas Lápida Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Valquiria Verdugo
Esbirros Flechas Lápida Verdugo
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado
Esbirros Lápida
Valquiria Esqueleto gigante
Esbirros Valquiria Verdugo Flechas Lápida Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Verdugo
Lápida Esbirros Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Verdugo Flechas Esbirros Lápida Caballero Dorado
Lápida
Flechas Esbirros Lápida Valquiria Verdugo
Flechas Lápida Valquiria Esbirros Verdugo Caballero Dorado
Flechas Valquiria Verdugo Esbirros Lápida Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Esbirros Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Verdugo
Lápida Esqueleto gigante Esbirros Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Esbirros
Esbirros Lápida Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Esbirros Lápida Valquiria
Lápida
Esbirros Lápida Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Valquiria Verdugo Caballero Dorado
Valquiria Verdugo
Lápida Esbirros Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Esbirros Valquiria Verdugo Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Esqueleto gigante Caballero Dorado
Flechas Verdugo Caballero Dorado
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Esbirros
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Caballero Dorado
Esbirros
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Flechas Verdugo
Verdugo Caballero Dorado
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Verdugo Caballero Dorado
Flechas Verdugo
Flechas
Esbirros
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Verdugo
Esbirros
Flechas
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Esbirros Lápida
Flechas Verdugo
Flechas
Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Verdugo
Esbirros Esqueleto gigante Caballero Dorado
Verdugo
Verdugo Esqueleto gigante Caballero Dorado

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