Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Fantasma Real Fénix Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Fénix
Rayo
Mortero Golem de hielo Fénix Leñador
Cohete
Mortero Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mortero Golem de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Void Fantasma Real Mortero Fénix Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mortero Golem de hielo Fénix Leñador
Mortero
Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo
Leñador Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo
Void
Fantasma Real
Leñador
Fénix
Espíritu de Fuego
Leñador
Golem de hielo Espíritu de Fuego Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Golem de hielo Fénix
Mortero
Golem de hielo Duende lanzadardos Leñador
Golem de hielo
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real Fénix Leñador
Duende lanzadardos
Mortero Golem de hielo Leñador
Void
Fantasma Real
Golem de hielo
Fénix
Espíritu de Fuego Golem de hielo
Leñador
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Void
Leñador Mortero Duende lanzadardos Fénix
Mortero Leñador Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Void
Leñador Mortero Duende lanzadardos Fénix
Leñador
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Mortero Void Fénix
Golem de hielo Duende lanzadardos Void Fénix
Mortero Fénix Leñador
Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Fénix Leñador
Duende lanzadardos Golem de hielo Fantasma Real Leñador
Duende lanzadardos Fénix
Mortero Leñador Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Mortero Fénix Leñador
Mortero Leñador
Mortero Leñador
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Mortero Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador
Mortero Duende lanzadardos Fénix Leñador
Fantasma Real Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Golem de hielo Void Fantasma Real
Void Mortero Golem de hielo Fantasma Real Fénix Leñador
Leñador Golem de hielo
Leñador Golem de hielo Fénix
Fénix Leñador
Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Void Fénix Leñador
Fénix Leñador
Void Mortero Golem de hielo Fénix
Duende lanzadardos Fénix
Duende lanzadardos Fénix Leñador
Void Fénix
Golem de hielo Leñador
Duende lanzadardos
Fénix Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Leñador
Golem de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Fantasma Real
Mortero Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Duende lanzadardos Void
Golem de hielo Duende lanzadardos Void
Espíritu de Fuego Mortero
Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Void Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Void Leñador
Void Mortero Duende lanzadardos
Void Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Void
Mortero Duende lanzadardos Void
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos
Mortero
Void Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Mortero Duende lanzadardos
Void
Void
Void
Mortero Void
Golem de hielo Espíritu de Fuego Mortero
Mortero Void Duende lanzadardos Fantasma Real
Void Mortero
Void Mortero Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void
Void Mortero Duende lanzadardos
Void
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Void
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Void Duende lanzadardos Leñador
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Void
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Void
Void Mortero Duende lanzadardos Fantasma Real

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