Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Infernal Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Mago Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de Fuego Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Montapuercos Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Montapuercos
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Montapuercos Lanzarrocas
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 7

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
Montapuercos
Torre Infernal
Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Barril de duendes
Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago
Lanzarrocas Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Lanzarrocas
Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Torre Infernal Mago
Mago Lanzarrocas
Torre Infernal Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Mago Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
Mago
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago
Espíritu de Fuego Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mago
Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Mago
Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas
Mago eléctrico Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago Lanzarrocas

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